terça-feira, 16 de junho de 2009

sandman 1


Vamos falar hoje sobre uma verdadeira obra prima dos GIBIs. A coleção Snadman da Conrad.
Considerada internacionalmente como a mais luxuosa edição de Sandman de todas, os dez livros tem capa dura, papel especial, conteúdo totalmente colorido e contém a obra completa de Neil Gaiman.





Sandman foi a série que mostrou para o grande público norte americano o gênero de quadrinhos adultos, algo que já era comum em outras partes do mundo nos anos 90, mas que era inovador por se tratar de um personagem de uma das mais consagradas editoras dos EUA, a DC Comics. Rapidamente Sandman se tornou um fenômeno mundial de público e crítica. Pela primeira vez na história dos GIBIs, o roteiro é reconhecido como a verdadeira espinha dorsal de um GIBI. Também pela primeira vez, um GIBI ganhou um prêmio literário - o World Fantasy Award de 1991.
As capas são do excepcional Dave McKean são verdadeiras obras de arte.








Sandman (que também é conhecido como Sonho, Devaneio, entre outros nomes) é o governante do Sonhar. Ele é um Perpétuo - os Perpétuos são manifestações antropomórficas de aspectos comuns a todos os seres vivos: Devaneio, Desencarnação, Destino, Destruição, Desejo, Desespero e Delírio. Os 7 perpétuos são entidades responsáveis pelo ordenamento da realidade conhecida.




VOLUME 01: PRELÚDIOS E NOTURNOS
Sandman # 01-08


NESTE ARCO INICIAL, SOMOS APRESENTADOS A UM DOS PERPÉTUOS, O CHAMADO SONHO, TAMBÉM CONHECIDO POR OUTROS NOMES, COMO MORPHEU OU SANDMAN.UMA SEITA DE ANTIGOS BRUXOS TENTOU APRISIONAR SUA IRMÃ, MORTE, NO ANO DE 1916, MAS ACABOU O PEGANDO POR ENGANO. APÓS QUASE UM SÉCULO PRESO, ELE SE LIBERTA E RETORNA AO SEU LAR, O SONHAR. SANDMAN DESCOBRE QUE VÁRIOS DE SEUS OBJETOS DESAPARECERAM E INICIA UMA EMPREITADA PARA RECUPERÁ-LOS. NESSA VIAGEM ELE ENCONTRA JOHN CONSTANTINE, DESCE AO INFERNO, ENFRENTA O DOUTOR DESTINO - OU SIMPLESMENTE JOHN DEE, COMO GOSTA DE SER CHAMADO - RECUPERA TODO O SEU PODER E APRENDE UMA IMPORTANTE LIÇÃO.







VOLUME 02: A CASA DE BONECAS
Sandman # 09-16


FICAMOS CONHECENDO A HISTÓRIA DE NADA, UMA MORTAL QUE AMOU SANDMAN E, POR TER CAUSADO A DESTRUIÇÃO DE SEU PRÓPRIO REINO POR CONTA DISSO, DECIDIU ABANDONÁ-LO PARA SEMPRE. TUDO NÃO PASSARA DE UMA ARTIMANHA DE DESEJO, GÊMEA DE DESESPERO, IRMÃS DE SANDMAN. ELA FALHARA EM SEU PLANO, MAS AGORA, TENTARÁ DE NOVO. AQUI VOCÊ VAI FICAR SABENDO COMO HECTOR HALL VOLTA À VIDA E SE TRANSFORMA NUM NOVO SANDMAN, VIVENDO AO LADO DE SUA ESPOSA GRÁVIDA, LYTA. NO FINAL SANDMAN ACABA PERCEBENDO QUE NESSA HISTÓRIA, HÁ UM DEDO DE DESEJO...




VOLUME 03: TERRA DOS SONHOS
Sandman # 17-20


ESTE VOLUME COMPORTA QUATRO GRANDES HISTÓRIAS, QUE SERVEM COMO UM "INTERVALO" PARA O PRÓXIMO ARCO DE SANDMAN:
- CALÍOPE
- UM SONHO DE MIL GATOS
- SONHO DE UMA NOITE DE VERÃO
- FACHADA



VOLUME 04: ESTAÇÃO DAS BRUMAS
Sandman # 21-28


AS DAMAS CINZENTAS VISITAM DESTINO DOS PERPÉTUOS EM SEU JARDIM E FALAM SOBRE MUDANÇAS. INTRIGADO, ELE OLHA EM SEU LIVRO E PERCEBE QUE DEVE CONVOCAR UMA REUNIÃO COM SEUS IRMÃOS. UMA VEZ REUNIDOS, DESEJO TRATA DE PROVOCAR SANDMAN E O LEMBRA DE TER CONDENADO NADA AO INFERNO POR ELA TER REJEITADO SEU AMOR. NUMA CONVERSA COM MORTE, O MOLDADOR DOS SONHOS PERCEBE SEU ERRO E DECIDE REPARÁ-LO, AINDA QUE ISSO POSSA SIGNIFICAR SUA DESTRUIÇÃO, JÁ QUE CRIOU UMA CERTA INIMIZADE COM LÚCIFER EM SUA ÚLTIMA VISITA.


VOLUME 05: UM JOGO DE VOCÊ
Sandman # 32-37


FAZ TEMPO QUE BARBIE NÃO SONHA COM A TERRA ONDE ERA PRINCESA. ONDE ELA SE JUNTAVA A SEUS AMIGOS MARTIN TENBONES (O CACHORRO), A LUZ (A PAPAGAIO), A WILKINSON (O RATO) E A PRINADO (O MACACO) PARA ENFRENTAR A TERRÍVEL AMEAÇA DO CUCO. É POR ISSO QUE MARTIN VAI AGORA AO MUNDO REAL PARA BUSCÁ-LA E ACABA MORRENDO NO PROCESSO, MAS NÃO SEM ANTES ENTREGAR A ELA O PORPENTINO.
ASSUATADA COM A SITUAÇÃO, BARBIE TENTA NÃO DORMIR NAQUELA NOITE, MAS NÃO HÁ ESCAPATORIA. QUANDO O SONO VEM, ELA ADENTRA NOVAMENTE AO MUNDO DOS SONHOS. ERA ISSO QUE GEORGE, UM DOS SERVOS DO CUCO EM NOSSO MUNDO, ESTAVA ESPERANDO. ELE ENVIA SEUS CORVOS AOS VIZINHOS DE BARBIE... WANDA, FOX, HEZEL E THESSALY, PARA LUDIBRIÁ-LOS A DESTRUIR O PORPENTINO.








A seguir a parte 2


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